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利用虚拟世界,将消费者融入产品开发

Julia Daecke, 2009

这是一个探索性的实验,以汽车业为例。

将消费者融入产品开发,是实现创新的关键因素。当然,这只是开始,尤其是技术驱动型的汽车行业。Julia Daecke将讨论公司和消费者如何增加价值。她研究了基于互联网的3D世界这一新生现象是如何帮助汽车业,以及这一过程需要什么组织要求。她的探索性研究的基础是她对德国汽车的代工企业的经理以及相关机构的采访资料。

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Julia Daecke,利用虚拟世界,将消费者融入产品开发  

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